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Modifica della mesh

 

Il gruppo Modifica contiene strumenti per combinare, dividere, svuotare, ispessire e scalare i corpi delle mesh. È inoltre possibile modificare il numero di triangoli di mesh per ottimizzare il processo di stampa 3D (più triangoli significa tempi di stampa più lunghi).

 

La combinazione dei corpi mesh viene effettuata mediante operazioni booleane.

Negli strumenti booleani, tenere presente quanto segue:

La prima selezione è blu

Risultato unione

Risultato sottrazione

Risultato intersezione

Per unire le mesh:

  1. Fare clic sullo strumento Unisci.
  2. Selezionare la prima mesh
  3. Selezionare la seconda mesh
  4. Le due mesh vengono fuse in una

Lo strumento Unisci funziona anche su due Mesh aperte per creare automaticamente l'unione che produce un'unica mesh chiusa.

Per sottrarre mesh:

  1. Fare clic sullo strumento Sottrai
  2. Selezionare la prima mesh
  3. Selezionare la seconda mesh
  4. La seconda mesh viene sottratta dalla prima

Per intersecare mesh:

  1. Fare clic sullo strumento IntersecaClosed
  2. Selezionare la prima mesh
  3. Selezionare la seconda mesh
  4. I due corpi mesh vengono intersecati

I componenti con serie vengono selezionati verso l'alto negli strumenti booleani. Nell'esempio qui sotto i cilindri sono stati creati come una serie. Evidenziando un elemento della serie si evidenzia l'intero serie.

 

 

Usare lo strumento Dividi per dividere un corpo mesh usando un taglierino.

Per dividere un corpo mesh:

1. Fare clic sullo strumento Dividi

2. Selezionare un corpo mesh

3. Scegliere un'opzione Chiusura (vedere immagini qui sotto)

4. Selezionare un piano o superficie da usare come taglierino

5. La mesh viene suddivisa in due corpi mesh separati

 

Mesh e taglierino selezionati

Nessuna Chiusura

Occludi

Chiusura con punti interni

 

Usare lo strumento Svuota per aggiungere spessore all'interno o all'esterno della mesh.

Per svuotare un corpo mesh:

  1. Fare clic sullo strumento Svuota.
  2. Scegliere le opzioni nel pannello Opzioni.

  3. Selezionare un corpo mesh
  4. Fare clic su Completa
  5. Viene aggiunta la shell e, nell'albero Struttura, si visualizza un nuovo corpo mesh

 

 

Usare lo strumento ScalaClosed per scalare il corpo mesh.

Per svuotare un corpo mesh:

  1. Fare clic sullo strumento ScalaClosed.
  2. (Opzionale) Attivare/disattivare le direzioni di scalatura nel pannello Opzioni per scalare in modo non uniforme.
  3. Selezionare una mesh nella finestra della grafica
  4. Selezionare un punto su una mesh per scalare
  5. Trascinarlo per cambiare la scala o premere la barra di spaziatura ed inserire un valore di scala

 

Usare lo strumento Ispessisci per aumentare lo spessore della mesh della superficie.

 

Ispessisci presenta le seguenti opzioni:

Per ispessire la mesh di superficie:

  1. Crea o importa una mesh di superficie.
  2. Fare clic sullo strumento Ispessisci.
  3. Scegliere una Direzione ed inserire un valore di Spessore.
  4. (Opzionale) Imposta l'opzione Correggi intersezioni.
  5. Selezionare la mesh di superficie.
  6. Uscire dallo strumento o annullare l'azione, modificare le opzioni e riselezionare la mesh di superficie.

 


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